ゲームクリエイター(ゲーム開発者)の職業漫画:あそびじゃないの|岡崎つぐお/宮岡寛

  

mankatuouji

マン活王子の

職業漫画評価

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モチベーション

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ストーリー性

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nozomi

こんな人におすすめ

  • ゲームが好き
  • 創作意欲がある
  • 好きなことを仕事にしたい
  • やる気を起こしたい

「あそびじゃないの」のあらすじ

バイトをかけもちしながらゲーム会社「アマゾンプロダクツ」で働く茶畑雄作。
下請けの仕事でゲーム開発を行っていたが、企画部員として、素人の鮫島などと共に、自社でゲーム制作をすることになった。

マン活王子

「あそびじゃないの」は、1990年代前半、「週刊ファミコン通信」(現「週刊ファミ通」)で連載されていた、ゲーム業界を題材にした作品だよ。
原作者は、メタルマックスシリーズの生みの親である、ゲームクリエイターの宮岡寛。

財政界の話や恋愛要素も含むストーリーで、個性豊かなキャラクターが登場するよ。

「あそびじゃないの」について語ろう!

この作品を読んで、ゲームクリエイターを目指すことにした、
力をもらった、実際にゲームクリエイターの仕事を始めた人はいるかな?
これから目指す人に伝えたいことや、
この作品との思い出などあれば聞かせてね♪

のぞみ

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